AION 2
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クラス · スタッフ

チャンター

近接・回復・チームバフを一つにまとめた万能サポートです。

2026年11月7日 更新

役割の概要

チャンターは近接・回復・チームバフを1つにまとめたハイブリッドサポートです。スタッフを武器に、戦況に応じて火力と支援を柔軟に行き来します。

チャンターを選ぶ理由

  • チームバフ — 攻撃・支援バフでグループ全体の性能を底上げ。
  • ハイブリッド回復 — 必要ならクレリックと並んで回復。
  • サブ火力 — 支援の合間に近接圧を加えられる。
  • 柔軟性 — ほぼすべてのグループ編成で役に立つ。

立ち回り

バフと継続回復を維持しながら、支援サイクルの合間に近接ダメージを加えます。戦況を読み、グループが求めるものに応じて回復寄り・火力寄りと比重を切り替えるのがチャンターです。

ビルドの優先順位

  1. チーム攻撃バフを維持する。 チャンターの価値はグループ火力の底上げにあります。
  2. 回復は「第二層」として使う。 クレリックが圧迫されたときに浄化とスポットヒールで補う。
  3. 隙間を火力で埋める。 グループが安全なときは近接ダメージとCCで圧力を維持。
  4. 前衛と後衛の中間に位置取る。 タンクと同じ被弾ゾーンに立たずに負傷者へ届く距離を保つ。

典型的なPvEローテーション:プル前にチーム攻撃バフ → 追加ターゲット出現時にCC → グループが健康な間はダメージ → メインヒーラーが遅れたらスポットヒールと浄化。

装備とビルドのコツ

  • 攻撃力と回復力のバランスで柔軟性を保つ。
  • バフの維持率がチームのダメージ量を決める。
  • 回復力はクレリックに及ばないため、代替ではなく補完の立ち位置で。

PvEとPvP

PvEではバフで攻略を高速化し回復の隙間をカバー。PvPでは5人・10人戦で強力なセカンドサポートとなります。

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