AION 2
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Review

アイオン2 ゲームプレイ:空中戦闘・ダンジョン・エンドゲーム

アイオン2の配信後のゲームプレイを解説。3D空中戦闘、200以上のダンジョン、育成システム、エンドゲームの流れをまとめています。

2026年11月2日 更新

アイオン2の象徴的な要素は本格的な3D空中戦闘です。デーヴァにとって飛行は移動手段だけでなく、戦い、探索し、有利になるための高度を稼ぐ手段です。

空中戦闘

Steamの説明では、縦軸がアイオン2のDNAに組み込まれており、3次元で考え戦うプレイヤーに報いるとされています。すべての地域と遭遇は、その縦軸を中心にデザインされています。

ダンジョンとPvE

アイオン2は200以上のダンジョンを、ソロチャレンジ、5人パーティ、10人のグループダンジョンにわたって用意しています。季節チャレンジ、競争ランキング、オープンワールドイベントがアビスの陣営戦と並んで用意されています。

キャラクタークリエイト

キャラクタークリエイトには200以上のカスタマイズ項目があり、衣装、マウント、翼を集める要素もあります。Steamにはアクセシビリティ機能とアプリ内課金も記載されています。

戦闘スタイル

戦闘は従来のタブターゲットと、より軽いアクションモードの両方でプレイできます。メディアのプレビューではアクションモードは「エルダー・スクロールズ・オンライン風」の感覚に近いと評されました。クエストは直線的なテーマパーク型のメインストーリーと説明されています。古典的なタブターゲットの感覚を好むプレイヤーはそのオプションを維持できます。ローンチ時の正確なコンテンツ数は未確認です。